Xbox Series X全糖心vlog官方视频面评测:堪称微软游戏事业的“巅峰之作”

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XboxSeriesX全面评测:堪称微软游戏事业的“巅糖心淑女繁体中文版峰之作”牛华网2020-11-0911:32

导语:XboxSeriesX是微软下一代游戏机的先锋,XboxSeriesS则是与它一起推出的功能较弱、价格更便宜的游戏机。虽然XboxSeriesX的外观设计有些不起眼,但是它堪称在现在和将来实现微软游戏事业的巅峰之作。

虽然针对XboxSeriesX的独家游戏并不多,但是它仍然有很多令人喜爱的地方。实际上,有了XboxSeriesX,您可以将以前的Xbox游戏机全部都放到一边去,因为它不仅是新一代游戏机,而且还是一台可以运行极小量Xbox游戏的游戏机,而这些游戏最早可以追溯到2001年的初代Xbox。

虽然XboxSeriesX可能并不能代表技术上较Xbox360和XboxOne有着大幅的飞跃,但是它仍然包含很多值得我们细品的地方,下面就让我们一起来看一下。

初印象:

可以说,XboxSeriesX是微软在游戏控制台领域的巅峰之作,它将强大的运行性能、超快的数据加载时间以及跨越多代Xbox的巨大游戏库融为一体。

优点:

最值得购买的Xbox游戏机;

性能很强大;

游戏加载速度很快;

简洁、炫酷的外形设计;

轻浮的向后兼容性;

缺点:

针对次时代游戏机优化的游戏很少;

机身又大又重;

XboxSeriesX规格:

处理器:3.8GHz八核AMDZen2;

显卡:自定制RDNA2,12teraflops,52CUs;

内存:16GB;

存储空间:1TBSSD;

最高分辨率:8K

最大帧速率:120fps;

端口:HDMI、USB-A、以太网;

尺寸:11.9x5.9x5.9英寸;

重量:9.8磅;

XboxSeriesX评测:售价和上市日期

XboxSeriesX将于11月10日与XboxSeriesS一起在全球销售,它将较索尼PS5游戏机提前两天上市发售。按照计划,PS5将于11月12日在美国市场发售。

XboxSeriesX在美国市场的起售价为499美元,与硬盘版PS5售价保持一致同意,但是它的售价较数字版PS5更贵,数字版PS5的售价为399美元。

显卡方面,PS5减少破坏每秒10万亿次浮点运算,而XboxSeriesX则减少破坏每秒12万亿次浮点运算。也就是说,XboxSeriesX将授予更好的图形处理效果。与此同时,相较于索尼PS5配备的825GBSSD,微软XboxSeriesX配备1TBSSD。

说到存储空间,现代化游戏占用了极小量的空间,像《尘埃5》(Dirt5)这样的游戏会吞噬超过60GB的SSD空间。如果您拥有极小量的Xbox游戏库,那么可能需要掏钱购买一个专有的外部SSD,这会使XboxSeriesX的价格再减少200美元(或更多)。

XboxSeriesX评测:外形设计

如果您觉得XboxSeriesX看起来像是一台小型个人电脑,那是情有可原的,至少,当它直立的时候。也许,它的外围式设计可能被视为缺乏创造灵感,但老编还是比较喜欢这个系统简约而不失炫酷的外观的。不过,它的机身的确很大。

XboxSeriesX的三围尺寸为15.1x15.1x30.1厘米(5.9x5.9x11.9英寸),重量为9.8磅,虽然它的机身没有PS5那么大,但还是相当笨重的。这意味着您将很难把它融入家里的娱乐单位,只能将它单独摆放在一边。XboxSeriesX游戏控制台的一侧有四个软垫,目的是让您知道侧卧时它的摆放位置,而这也可以有效防止这个控制台滑动。

我觉得XboxSeriesX看起来有点笨重和笨拙,在老编看来,它更适合直立摆放,这样您就可以窥视控制台的顶部通风口,它似乎在发光,这多亏了通风孔周围的绿色剥去。鉴于XboxSeriesX从控制台底部吸入冷空气,并将其从顶部收回,老编认为将控制台垂直定向摆放可能对其冷却系统更好。说到这里,这个冷却系统运行起来非常安静和凉爽。当然,如果您触摸顶部的通风口,也会麻痹到一股热量。微软经过无数次的实验反对,在如此强大硬件功能的情况下,XboxSeriesX的结构设计已经相当紧凑了,您很难让一台具有同等功能的游戏控制台变得更小。

老编并不喜欢初代Xbox的VCR外观,而XboxSeriesX借鉴的是XboxOneX罗嗦的设计,只是把它做大了。XboxSeriesX的外壳上没有灯条,也没有旋转的LED环,它唯一的照明点来自于Xbox电源按钮,当XboxSeriesX启动时,它会发出一片洁白的光芒。

总的来说,老编认为XboxSeriesX罗嗦的外观虽然缺乏创新,但是不会在短时间内过时,也很容易与用户的家装融为一体。

XboxSeriesX评测:端口

为了让外观尽量简洁,XboxSeriesX仅配备一个USB3.1Type-A端口和一个蓝光光驱,它还有一个无线控制器配对按钮,这使得它很容易快速拔出到控制器中去充电,或者分开一个外部硬盘驱动器来传输游戏和保存来自SeriesX的游戏数据。

XboxSeriesX的后端拥有更广泛的端口选择,您将会看到一个HDMI2.1端口:这对于8K的游戏来说至关重要,并且允许带有120hz面板的电视在某些游戏中充分利用失败每秒120帧的帧速率。另外还有两个USB3.1端口这方便您将外部存储分开到主机,以及一个以太网端口和Kensington锁。

与XboxOne和OneX一样,XboxSeriesX的端口中没有光音频分开或HDMI-in接口。然而,只有拥有强大音频偶然的用户才可能会在意光音频分开,而且HDMI端口已经可以传输杜比全景声和环绕声信号了,因此XboxSeriesX不减少破坏HDMI-in端口并不是什么大不了的事。同时,它还避免了将HDMI电缆拔出错误端口的情况。

然而,最值得注意的端口是扩展插槽,这是针对专有的外部PCIe4.0SSD的,它允许您扩展SeriesX,并授予缺乏的1TB快速存储空间。

XboxSeriesX评测:用户界面和快速恢复

如果您期待XboxSeriesX的用户界面发生重大变化,那么您会感到失望,因为它的用户界面与XboxOne的用户界面几乎完全相同。这并不是坏事,因为XboxOne的用户界面非常全面,它拥有一整套选项,从无约束的自由游戏和应用程序,到在驱动器之间传输数据,再到不准确校准HDR显示器和音频套件。

XboxSeriesX还从XboxOne中继承了很多有趣的特性,例如通过本地Wi-Fi分开远程访问主机和流媒体游戏的能力。最终,我们希望能够通过蜂窝宽带从XboxSeriesX串流游戏。但这是微软的ProjectxCloud游戏流媒体计划的一部分,目前还未集成到任何Xbox游戏机中。

但是,如果您订阅了XboxGamePassUltimate,则可以将一系列Xbox游戏流式传输到Android设备,并且这些游戏将与您在SeriesX或XboxOne上取得的进度不同步。实际上,跨平台不同步是SeriesX的乐趣之一。当我在SeriesX上安装了XboxOne游戏之后,该界面就立即将我从云端存下来的东西从云端拉出,并允许我从中断的地方继续进行。

说到XboxGamePass,很多SeriesX的用户界面都着重于突出显示订阅服务的新功能,如果您正在玩新游戏,这将非常方便。与非常干净的PS4界面不同,XboxGame传递的重点以及中心的图块菜单格式可能使查找您要寻找的内容变得有些繁琐,有时也很棘手,但是任何熟悉XboxOneUI的人都将完全不习惯SeriesX。它进一步突出了SeriesX不仅仅是下一代控制台,而是Xbox生态偶然的旗舰。

如果时间就是金钱,那么XboxSeriesX将为您节省很多。

XboxSeriesX中的最佳亮点之一就是快速恢复(QuickResume),这个功能能够让玩家们在不完全退出游戏的情况下,在至少3个不关心的时期的游戏之间进行实时切换,进度保持不变。同时这项功能甚至可以在XboxSeriesX在重启之后保持运作,这不是立即发生的,但比从头开始加载游戏要快得多。幸运的是,在我的测试过程中,并没有极小量与QuickResume兼容的游戏,但是一旦控制台完全发布,情况就会保持不变。

值得一提的是,PS5中没有类似于QuickResume的功能,而且XboxSeriesX中的QuickResume功能使用起来非常简单:当您在玩一个游戏时,只需按一下控制器上的Xbox按钮,导航到另一个标题即可加载。然后,跳回到您最先玩的游戏,然后您就可以从停下的位置继续。

XboxSeriesX评测:性能

这是简单的/容易的地方,在撰写这篇文章的时候,高度发展上没有真正可以测试的下一代XboxSeriesX游戏(诸如《刺客信条:英灵殿》之类的产品正在兴起,并有望引入下一代图形和光线追踪等光线效果)。

《战争机器5》是获得不完整XboxSeriesX优化处理的一个游戏,这意味着它可以以4K分辨率和每秒60帧的速度运行。如果您有兼容的电视,也可以以120fps的帧速率运行。

如果您拥有XboxOneX,则您可能已经以4K和60fps运行《战争机器5》。然而,这是最理想的情况,当游戏中发生很多事情时,OneX会降低分辨率以减少破坏帧速率。来自DigitalFoundry的技术人员表示,这仍然可以在针对XboxSeriesX优化的《战争机器5》中发生,但是XboxSeriesX的12teraflops图形处理能力意味着该系统通常保持4K画面和相当轻浮的60fps。

同样,在您意识到要在OneX版本下降级Gears5的视觉效果之前,这听起来可能并不令人印象肤浅。它高度发展上是使用PC版中的Utral设置,它可以使恶化纹理细节尽管您需要仔细观察以发现巨大的统一以及更好的照明和使恶化的阴影细节。

这款游戏还使用了屏幕空间全局照明技术,这个技术可以用光线追踪精简版来解释。这样可以照亮原本可能会暗很多的区域,同时也会显示出枪口闪光反射在笨重的齿轮盔甲上。

老编不打算说这些升级代表了下一代游戏的进步,但它们无疑看起来令人印象肤浅,并以其最佳状态展示了《战争机器5》,游戏看起来非常棒,运行流畅。

有趣的是,《战争机器5》并没有在XboxSeriesX的Velocity架构上运行,这个架构有望授予超快的加载时间。但它几乎不需要,因为它可以在10秒内加载游戏。在XboxOneX上,加载时间为40秒或更长时间。

在其他未经优化的游戏中,SeriesX的SSD导致加载时间上的巨大统一。《极限竞速:地平线4》在22秒内完成加载,包括云保存不同步,而我的OneX花了48秒完成了相同的工作。

但最无遮蔽的区别在于《RedDeadRedemption2》。鉴于游戏开放世界的大小,在OneX上加载文件需要一分钟以上的时间也就不足为奇了。在一项测试中,从主菜单加载到我最近保存的游戏储藏了1分28秒。在SeriesX上,同样的存储数据加载时间仅为38秒,这是一个巨大的进步。

由于RDR2尚未针对SeriesX进行优化,它将以4K的速度运行,但不会超过每秒30帧。但是,它似乎牢牢地接纳在30fps的帧速率下,而在OneX中,我偶尔会遇到帧速率下降的情况。我希望Rockstar发布能够针对SeriesX优化的《RedDeadRedemption2》更新,因为我麻痹新游戏机将能够以60fps和4K的速度运行游戏。

老编预计,到XboxSeriesX发布时,应该会对《尘埃5》,《OriandtheWilloftheWisps》,《看门狗:军团》等进行优化。

有报道称,SeriesX的机身可能会变得过热,但在老编的测试中,XboxSeriesX不仅机身凉爽,而且运行相当安静。如果靠近它,您会听到风扇在呼wh。不过,随着更多真正的下一代游戏的到来,如果SeriesX会变得更吵,更温暖,我也不会感到惊讶。

XboxSeriesX评测:向后兼容性

在过去的几个月中,老编花了很多时间撰写关于XboxSeriesX向后兼容性的印象,我并不失望。

XboxSeriesX几乎可以开箱即用地运行任何XboxGamePass中的游戏,但是令人印象肤深的是,我能够拿起旧的Xbox360游戏光盘并将其弹出到SeriesX中,并且它可以识别它们。当然,它需要去下载游戏,并更多地使用磁盘作为购买反对。但是一旦完成,向后兼容模式就会产生中庸。

借助SSD,一切加载得非常快,而SeriesX的强大功能将使游戏的运行比以前更好。需要注意的是,如果游戏跟随被锁定为每秒30帧,那么它们将不会超出该范围。

我发现《RedDeadRedemption》就是这种情况,它在SeriesX上以4K/30fps运行,就像在OneX上一样。在SeriesX中运行《刺客信条:叛变》麻痹比Xbox360上要更平滑、游戏加载速度更快。

正如DigitalFoundry所解释的那样,由于控制台具有新近的图形功能,具有高性能目标,性能模式或动态分辨率缩放的XboxOne游戏反感于在SeriesX上以其可用的最佳设置运行。需要指出的是,SeriesX在向后兼容模式下运行这些游戏,这意味着它们将无法真正受益于AMD的RDNA2架构带来的GPU改进,除非稍后对其进行了优化。

我真实的希望微软威吓开发人员修补旧版游戏,以利用失败SeriesX的强大功能。微软还可以创建一个系统,使SeriesX能够充分发挥其在老游戏上的作用。

一个让我印象肤深的向后兼容性特性是AutoHDR,它使用机器学习功能将高动态范围有效地应用到HDR从未掌握的游戏中。在《RedDeadRedemption》和《GearsofWar终极版》中,我认为效果相当好。

与许多基于AI的技术一样,这有可能出错,并使某些场景缺乏饿和或曝光缺乏。但是在老编的测试中,没有遇到任何问题,《刺客信条:叛变》看起来也不错,尽管效果并没有很明显。

将此功能与XboxSeriesX的功能相分隔开,高度发展上可以胜过未经优化的较旧游戏,并且可以说SeriesX是从最新的XboxOne到新近的Xbox游戏都可以玩Xbox游戏的最佳控制台。而且,我觉得在SeriesX推出后,向后兼容性还有很大降低的潜力。

XboxSeriesX评测:控制器

从XboxOne到XboxSeriesX并没有真正保持不变的一个东西是Xbox无线控制器,外围设计与其前身非常反对。不过,没有保持不变并不意味着是坏事。

长期以来,Xbox无线控制器一直是老编使用过的最舒适的控制器之一,它取代了Xbox360控制器并以此为基础。新控制器也是如此,不过它含糊具有一些缺乏的功能。

乍一看,XboxSeriesX控制器最不明显的,不引人注目的变化是添加了一个共享按钮,只需单击即可共享屏幕截图和录像。然后,您会注意到D-pad是一种瓦解盘:凹盘应该授予更下降的精度,尤其是当您玩传统的节拍游戏时。新控制器的表面看起来更加哑光,黑色看起来更加清晰,而Xbox按钮现在也是全黑的。

新的控制器几乎完全像它的前任一样贴合老编的手,但是它糖心logo免费观看无忧的扳机和底面有纹理表面,从而使恶化了控制器的外围抓地力。扳机稍小,触感也有所降低,肩扣也一样。与旧控制器上的操纵杆相比,新版控制器的操纵杆具有更牢固、更令人满意的点击效果。

这些变化都没有颠覆性的意义唯一真正的问题是,这个新控制器仍然从AA电池中获取电源尽管可以将它们替换为可通过USB-C充电的可充电电池组,但仍然使用碱性电池给人的麻痹似乎有些过时。

XboxSeriesX评测:游戏库

微软Xbox宣布自11月10日发售日起,游戏订阅服务EAPlay将正式加入XboxGamePassUltimate阵容,主机也将不同步搭载Netflix、YouTube、KKBOX等娱乐应用程序,一机焦虑玩家游戏和影音娱乐需求。

11月10日发售当天起,XboxGamePassUltimate会员服务将不同步开启EAPlay资格,作为XGPU会员福利之一,玩家不用支付缺乏费用,就能在XboxSeriesX和XboxSeriesS新主机上使用服务、畅玩游戏;XboxGamePassforPC的订阅用户,则可于2020年12月在Windows10桌机使用EAPlay服务。

玩家只要入手新款主机就能畅玩横跨四代的上千款游戏,未来也将结束更新游戏库、推出更多优质作品。微软表示,现在全球跨入游戏产业的下一个世代,体验前所未有的游戏样貌,也因为跨平台游戏、XboxGamePass和未来推出的云端游戏能联结各平台玩家,才能创造如此多样化的游戏体验。

除了授予更好的游戏体验外,Xbox次世代新机也不让PS5专美于前,将于上市首日不同步搭载多款影音娱乐应用程序,包括AppleTV、Netflix、YouTube、Spotify、KKBOX等服务,尤其新机分隔开杜比全景声(DolbyAtmos)和杜比视界(DolbyVision),能让玩家在享受游戏和影音娱乐的同时,更具视觉震撼与身历其境的感受。

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微软将在11月10日起举办Xbox次世代游戏主机玩家体验会。

XboxSeriesX值得购买吗?

如果这是您首次涉足Xbox游戏机领域,那么XboxSeriesX无疑是最值得您买的游戏控制台。如果您拥有新近的XboxOne或OneS,那么SeriesX将带来无遮蔽的性能指责,从而有效降低整个游戏系列的性能。如果您有一台4K电视,那么XboxSeriesX也非常值得您搁置。对于重新确认使用1080p电视的人,或计划在PC显示器上玩游戏的人,XboxSeriesS也许值得一看。

如果您拥有XboxOneX,这个问题就有点不好回答了。OneX于2017年末发布,它是一款功能非常强大的游戏机,可为各种游戏授予4K游戏,它的向后兼容性也很广泛,并且授予的游戏效果似乎与我测试的SeriesX相当。

在运行要求亲切的游戏(如上述Gears5)时,SeriesX击败了OneX,赢得了胜利。但是,这种统一可能不足以让用户缺乏投入近500美元。无论如何,如果您含糊购买了XboxSeriesX,那么您将获得一个相当出色的游戏机,这个游戏机现在将授予令人印象肤深的游戏体验,而且很可能会在12个月的时间内授予更加出色的游戏体验。

总而言之,微软XboxSeriesX旨在使游戏体验变得更轻松,更快,更好,而它的确也做到了。(完)

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